01MACOS UNIVERSAL .DMG · LIGHTCRAFT v0.11.0
APPLE SILICON (M1–M4) & INTEL · REPLACES ADOBE LIGHTROOM ($120/YR)
LightCraft für macOS — Native Adobe Lightroom Alternative auf Apple Silicon & Intel
LightCraft v0.11.0 Universal .DMG für macOS laden. Kostenloser nativer Adobe Lightroom-Ersatz mit Apple Metal und Offline-Support für .cr3, .cr2, .nef, .arw, .raf, .dng, .orf, .rw2.
LightCraft v0.11.0 — Echter Programm-Screenshot

Läuft zu 100 % lokal per WebAssembly – keine Datei verlässt Ihren Computer.52 MB RUST · 160 MB RAM
02APPLE METAL & FORMAT SUPPORT
LightCraft v0.11.0 on macOS 12–15
- ✓Native Rust + wgpu DirectX 12 & Vulkan GPU-Engine als Ersatz für Adobe Lightroom ($120/Jahr)
- ✓Öffnet .cr3, .cr2, .nef, .arw, .raf, .dng, .orf, .rw2 direkt und exportiert saubere .jpg, .tiff, .png, .webp, .dng, .avif-Dateien ohne Wasserzeichen
- ✓Ultrakompakte 52 MB Windows-10/11-Anwendung mit nur ~160 MB RAM im Leerlauf
- ✓100 % Offline-Betrieb — kein Cloud-Zwang, keine Telemetrie, keine Hintergrunddienste
- ✓Integrierte CLI & lokaler MCP-Server für automatisierte KI-Batch-Workflows
Erster Start unter macOS (M1–M4 & Intel)
.DMG öffnen, ArteCraft.app nach /Applications ziehen und bei Gatekeeper-Hinweis einmalig im Terminal freigeben:
# macOS Terminal (M1/M2/M3/M4 & Intel) xattr -cr /Applications/LightCraft.app open -a /Applications/LightCraft.app
Formats: .cr3, .cr2, .nef, .arw, .raf, .dng, .orf, .rw2 → Export: .jpg, .tiff, .png, .webp, .dng, .avif
03FAQ
Läuft LightCraft nativ auf Apple Silicon M1–M4?
Ja, als Universal Binary mit nativem ARM64-Code und Apple Metal GPU-Beschleunigung.
Wie öffne ich das .DMG bei macOS Gatekeeper?
Rechtsklick → Öffnen oder einmalig xattr -cr /Applications/ArteCraft.app im Terminal ausführen.