01MACOS UNIVERSAL .DMG · LIGHTCRAFT v0.11.0

APPLE SILICON (M1–M4) & INTEL · REPLACES ADOBE LIGHTROOM ($120/YR)

LightCraft für macOS — Native Adobe Lightroom Alternative auf Apple Silicon & Intel

LightCraft v0.11.0 Universal .DMG für macOS laden. Kostenloser nativer Adobe Lightroom-Ersatz mit Apple Metal und Offline-Support für .cr3, .cr2, .nef, .arw, .raf, .dng, .orf, .rw2.

LightCraft v0.11.0 — Echter Programm-Screenshot
LightCraft v0.11.0 authentic studio interface
Läuft zu 100 % lokal per WebAssembly – keine Datei verlässt Ihren Computer.52 MB RUST · 160 MB RAM

02APPLE METAL & FORMAT SUPPORT

LightCraft v0.11.0 on macOS 12–15

  • ✓Native Rust + wgpu DirectX 12 & Vulkan GPU-Engine als Ersatz für Adobe Lightroom ($120/Jahr)
  • ✓Öffnet .cr3, .cr2, .nef, .arw, .raf, .dng, .orf, .rw2 direkt und exportiert saubere .jpg, .tiff, .png, .webp, .dng, .avif-Dateien ohne Wasserzeichen
  • ✓Ultrakompakte 52 MB Windows-10/11-Anwendung mit nur ~160 MB RAM im Leerlauf
  • ✓100 % Offline-Betrieb — kein Cloud-Zwang, keine Telemetrie, keine Hintergrunddienste
  • ✓Integrierte CLI & lokaler MCP-Server für automatisierte KI-Batch-Workflows

Erster Start unter macOS (M1–M4 & Intel)

.DMG öffnen, ArteCraft.app nach /Applications ziehen und bei Gatekeeper-Hinweis einmalig im Terminal freigeben:

# macOS Terminal (M1/M2/M3/M4 & Intel)
xattr -cr /Applications/LightCraft.app
open -a /Applications/LightCraft.app

Formats: .cr3, .cr2, .nef, .arw, .raf, .dng, .orf, .rw2 → Export: .jpg, .tiff, .png, .webp, .dng, .avif

03FAQ

Läuft LightCraft nativ auf Apple Silicon M1–M4?

Ja, als Universal Binary mit nativem ARM64-Code und Apple Metal GPU-Beschleunigung.

Wie öffne ich das .DMG bei macOS Gatekeeper?

Rechtsklick → Öffnen oder einmalig xattr -cr /Applications/ArteCraft.app im Terminal ausführen.